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操作方法/戦闘

Last-modified: 2008-07-07 (月) 17:36:52

戦闘 Edit

攻撃方法 Edit

攻撃したい敵にカーソルを合わせ、右クリックもしくはZキーで自動攻撃をしてくれます。
一度攻撃を実行すると、別の敵をターゲットしたり自らがその場を移動しない限りは、
アイテムやスキルを使用しても攻撃を続けます。

戦闘知識 Edit

■ターゲッティング
ターゲッティングを行うと、自分を含め、ターゲットしているPC,NPC,モンスターの情報が画面上中央に表示されます。
モンスターや敵国PC等、攻撃可能な対象をターゲットしている場合、ターゲットの足元に赤い円が、
同国PC/NPC等、攻撃不可な対象をターゲットしている場合?、足元の円は青色に表示されます。
Tabキーで一番近い敵をターゲットしてくれますがクセがあるので慣れが必要。

■モンスターの種類。
モンスターにはアクティブ,ノンアクティブと大きく2種類の敵が存在します。
アクティブモンスターは、敵がこちらを発見すると攻撃してくる種類のモンスターです。
ノンアクティブはこちらから攻撃しない限り襲ってくる事はありません。
少し特殊な位置に存在するのが、ボスモンスターです。
ボスモンスターとの戦闘中は、付近にいる一般モンスターがボスモンスターの取り巻きとなり襲ってきます。
Lvの低い内にボスに挑む場合、取り巻きになりそうな距離にいるモンスターは先に始末しておく等すると戦闘が有利に運びます。
ちなみに、ゲームを初めて暫く経つと、敵国NPCを発見する事があります。
敵国NPCはアクティブモンスターに属する上、Lvが高いので、低Lvの内に下手に近づくと危険です。
また、敵国NPCは、敵国PC共に会話する事は出来ません。
敵国NPCに攻撃する際はターゲットしてからZキーで、攻撃しはじめてからスキルの使用できます。

■回復
戦闘を重ねていくと、HP,MP,STA等が減少してきます。
戦闘中HPの回復は、POTと呼ばれる専用の回復アイテムや、回復魔法を使用する事で回復が出来ます。
MP,SPも同様に、専用の回復アイテムがあり、使用すると回復が出来ます。
また、HP,MP,SPは一定時間事に少量づつ自動で回復しています。
座る事で回復量が増えるので、戦闘の合間や小休憩の時に活用すると便利です。

■逃亡と死亡
敵モンスターや敵NPCは、逃げても一定の距離内なら追いかけてきます。
ある程度逃げ続けると、モンスターやNPCは諦めて元の位置に戻っていきます。
戻っている間は、その途中に他のPCがいたとしても襲われる事はありません。
川や海等、水の中では移動速度が減少するので、逃亡の際は注意が必要です。
また、逃げ切れず死んだ場合、デスペナルティとして、経験値が一定量(5%)減少します。
PCにとどめを刺された場合はデスペナルティはありません。
NPCに止めを刺されるとしっかりデスペナルティがあります。

アイテム取得 Edit

敵がアイテムを所持していた場合、敵を倒した後もその場に暫く死体が残ります。
アイテムを取得する場合は倒れている敵を右クリック、またはターゲットしてZキーで拾う事が出来ます。
拾うアイテムを選択したい場合は、敵をダブルクリックで、ウィンドウが出るのでそこから選んでください。
(アイテムを拾わないで死体を放置しておくと、死体が消えるまで次の敵がわかない可能性有り)