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バーサーカー

Last-modified: 2007-06-24 (日) 18:05:46

比類ない攻撃力を持つ職業であり、最も多い武器とスキルを使う事ができる接近戦攻撃の王者だ。

ウェポンマスター(技術国家「ログウェル共和国」) Edit

スキル簡易一覧 Edit

スキル簡易一覧(スキル名クリックで詳細へ)
スキル名説明必要SP
ブラント(鈍器武器専用スキル)
ブルラントアタック全身のバネを勢いよく振りかざす。-/3
バックスタブ一定確率で敵のターゲットが自分に変更される。敵の背後から殴ると威力がアップする。3/3
デュアルウェポン片手の鈍器を両手に持って、戦うことが出来る。3/-
マッスルブレイカー敵の攻撃力を一時的に低下させる。4/5
ベインブレイカー敵の防御力を一時的に低下させる。4/5
ワイルドサイクロン竜巻を思わせるその衝撃で周囲の敵を襲い、行動不能状態にさせる。4/7
ブラッドマニア(肉体を強化するスキル)
バーサック悪霊を自身の体に取り込み、自分の防御力を減少させる代わりに、攻撃力を上昇させる。3/4
ゾーオン敵の攻撃を弾き攻撃を繰り出す。3/4
ソウルバースト自らの魂をエネルギーに変えて、敵を攻撃する。4/6
デラヘロン対象の攻撃力を一時的に無効化させる。4/6
エンドオブザデス自らの魂をエネルギーに変えて、敵に致命打をダメージを与える。使用者のHPが低いほどダメージが増加する。4/10
ツラスト(スピア類武器専用スキル)
ストライ対象の隙を狙い、移動不能状態にさせる。召喚獣攻撃時、威力増加。3/4
デミュアル敵の急所を狙い、行動不能状態にさせる。3/4
ペネトレイン攻撃と共に、対象を毒状態にさせる。4/6
チョーウン槍を振りかざし周囲の敵に致命傷を与え、攻撃速度を低下させる。4/6
ジルバーニア周囲の敵の急所を狙い攻撃する。状態異常の敵を攻撃時、威力アップ。4/10
ブラケート(盾類専用スキル)
プロテクトイージス敵の攻撃から身を守る障壁を周囲に展開する。攻撃を防ぐたびに、スキルが解除される可能性がある。2/2
クロスソウルカウンター精神を研ぎ澄まし、一時的に相手の攻撃を弾き攻撃をあたえる。盾を装備時に威力がアップします。2/2
ウェアリィガード一時的に遠距離攻撃に対する防御力を上昇させる。2/2

ウェポンマスターの育成について Edit

推奨されるスキルのとり方等募集します。以下に

[email protected]ウェポンマスター Edit


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

魔戦士 (神秘国家「エリアッド王国」) Edit

鈍器スキル Edit

ブルラントアタック(アクティブスキル)
r-kuang-1-2.jpg
瞬間力を昇格させて、鈍器の猛烈な攻撃を敵に使用する
使用条件:鈍器装備
最大威力:130
スキルレベル効果:技能の等級に従って増加して、攻撃力は増加する
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:20秒

/Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費スタミナ14--
※SP=スキルポイント
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):3

ポイズンバッカス(アクティブスキル)
毒と共に強烈な一撃を与える。一定確率で敵のターゲットが自分に変更される。背後からの攻撃時には威力がアップする。
使用条件:鈍器装備
成功率:95%
最大威力:120
スキルレベル効果:威力増加、中毒効果増加
スキルキャスト時間:即時
スキル持続時間:10秒
再使用時間:20秒

/Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
毒ダメージ(/s)13--
消費スタミナ17--
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):3
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):3

デュアルウェポン(パッシブスキル)
r-kuang-1-4.jpg
左右同時に片手鈍器を装備する

※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):3

アクティブブレイカー(アクティブスキル)
勢いをつけて打ち込むことで、相手を行動不能状態にさせる
使用条件:鈍器装備
成功率:使用者レベルに比例
最大威力:150
スキルレベル効果:威力増加
スキル追加効果:スタン
スタン持続時間:7秒
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:35秒

/Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費スタミナ17--
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):5

バイタルベイン(アクティブスキル)
怪しげな光を纏い敵を討つ。相手が毒状態だと威力がアップ。
使用条件:鈍器装備
最大威力:245
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:35秒

/Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費スタミナ26--
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):5

ワイルドサイクロン(アクティブスキル)
r-kuang-1-7.jpg
竜巻を思わせるその衝撃で周囲の敵を襲い、行動不能状態にさせる。
スタン効果(範囲)があり、攻撃対象は選択した者のみ攻撃(範囲攻撃ではない)
使用条件:鈍器装備
成功率:使用者レベル比例
最大威力: 敵の力に比例
スキルレベル効果:威力増加
スキル追加効果:スタン(範囲)
スタン持続時間:5秒
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:50秒

/Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費スタミナ3372--
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):7

ツラスト(槍専用スキル) Edit

ルストライホーク(アクティブスキル)
[添付]
対象の首を狙い強制に眠らせる。召喚獣攻撃時に威力アップ。
成功率:使用者レベル比例
最大威力:100
スキルレベル効果:ムーニャ時間増加、威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:18秒

スキルレベル消費スタミナ追加効果必要SP
持続時間
18ムーニャ
(睡眠)
3秒3
2144秒
3205秒
4264
5
6388秒
7449秒
85010秒
95611秒
106212秒
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):3
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):4

デミュアル(アクティブスキル)
[添付]
原文:よめねぇ
実際の効果:相手にダメージを与えると同時にスタン状態にさせる。
成功率:使用者レベル比例
最大威力:120
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:30秒

スキルレベルスキル持続時間消費スタミナ追加効果必要SP
15秒8スタン3
210
317
424
54
6
7
8
9
10
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):3
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):4

フォースインフェルーノ(アクティブスキル)
[添付]
HPが低い敵を一撃で倒す。HPが10%以上残っている場合には一撃で倒す効果は発動しない
成功率:使用者レベル比例
最大威力:230
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:35秒

スキルレベル消費スタミナ必要SP
1164
226
337
46
5
668
779
889
9100
10111
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):6

バーストベネトレイン(アクティブスキル)
[添付]
周囲の敵に致命傷を与え、攻撃速度を低下させる
成功率:使用者レベル比例
最大威力:200(範囲)
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:35秒

スキルレベル消費スタミナ持続持続時間必要SP
116攻撃速度低下
10秒
4
226
337
4476
558
668
7
8
9100
10111
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):6

ジルバーニア(アクティブスキル)
[添付]
周囲の敵の急所を狙い攻撃する。状態異常の敵を攻撃時、威力アップ
最大威力:220(範囲)
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:40秒

スキルレベル消費スタミナ必要SP
1204
2
346
45910
572
6
7
8
9125
10139
※SP=スキルポイント
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):10

ブラックアート Edit

モックン(アクティブスキル)
[添付]
黒い雲を作って敵を攻撃する
最大威力:90
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:1秒
再使用時間:10秒
射程距離:銃と同等

スキルレベル消費マナキャスト時間再使用時間必要SP
141秒10秒3
27-
310
44
必要スキルポイント(Lv1〜3):3
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):4

ブランドー(アクティブスキル)
[添付]
内部から敵を爆発させる。
最大威力:110
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:20秒
射程距離:3キャラ程度

スキルレベル消費マナキャスト時間再使用時間必要SP
17即時20秒3
212-
318
44
必要スキルポイント(Lv1〜3):3
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):4

ネムメア(アクティブスキル)
[添付]
対象の精神を直接攻撃してスタン状態にさせる。
最大威力:230
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:1秒
再使用時間:35秒
射程距離:隣接

スキルレベル消費マナキャスト時間再使用時間追加効果持続時間必要SP
1141秒20秒スタン4秒4
224-
333
46
5-
662
7
881
9
10100
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):6

イモノンス(アクティブスキル)
[添付]
周囲の空気を凝縮させて一定時間経過すると爆発する
最大威力:260
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:40秒
射程距離:銃と同等くらい
補足:使用した敵が見えなくなるような範囲にでると発動しません。

スキルレベル消費マナ発動時間キャスト時間再使用時間必要SP
1115秒後即時20秒4
219-
327
46
5-
6
7
865
973
1081
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):6

エイミングディバイス(アクティブスキル)
[添付]
周囲の気を集めて、敵に致命的な攻撃をする
最大威力:300
威力:自分にかけられているバッフ数に比例(バフ1個に対しダメージ100UP)
スキルレベル効果:威力増加
スキルキャスト時間:2秒
再使用時間:1分20秒
射程距離:弓と同等

スキルレベル消費マナキャスト時間再使用時間必要SP
1232秒80秒4
238-
353
410
5-
6
7
8
9144
10160
必要スキルポイント(Lv1〜3):4
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):10

ブラケート Edit

プロテクトイージス(アクティブスキル バフ)
r-kuang-4-2.jpg
敵の攻撃から身を守る障壁を周囲に展開する。攻撃を防ぐたびに、スキルが解除される可能性がある。
スキルレベル効果:持続時間増加、スキル持続確率増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:40秒
追記:別のスキルを詠唱中にこのスキルで攻撃を防いだ場合、詠唱妨害も回避できる。

スキルレベルスキル持続時間消耗スタミナ必要SP
128秒82
236秒14-
344秒20
42
560秒32-
61分08秒38
71分16秒44
81分24秒50
91分32秒56
101分40秒62
必要スキルポイント(Lv1〜3):2
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):2

ニードルビーツ(アクティブスキル バフ)
[添付]
原文:攻撃をかわし、そのスキを突く。盾を装備時に威力がアップします。
実際の効果:敵の攻撃を喰らうたびに一定ダメージを敵に与える。攻撃判定は毒にも反応する。
       ※遠距離攻撃には反応しない。
※ダメージを軽減する効果はない。
最大威力:盾防御力に比例(盾防御力のおよそ66%分加算)
スキルレベル効果:持続時間増加、威力増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:60秒

スキルレベルスキル持続時間消耗スタミナカウンターダメージ(盾無)必要SP
11分24秒152
21分48秒24-
32分12秒3426
42分36秒44312
53分5436-
63分24秒6440
73分48秒7445
84分12秒8450
9
105分10360
必要スキルポイント(Lv1〜3):2
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):2

タイトーム(アクティブスキル バフ)
[添付]
一時的に遠距離攻撃を一定の確率で防御する。
※このスキルで防御が成功するとダメージ表示は0
※遠距離攻撃ならなんでも防ぐ
スキルレベル効果:持続時間増加
スキルキャスト時間:即時
再使用時間:60秒

スキルレベルスキル持続時間消耗スタミナ必要SP
18分24秒182
210分48秒30-
313分12秒41
42
518分00秒65-
620分24秒77
722分48秒89
必要スキルポイント(Lv1〜3):2
レベルアップスキルポイント(Lv4〜10):2

comment Edit

  • ほとんどのスキルがビコンよりダメージでない。韓国じゃケチっぽく少し強くなったみたいだが、対して変わらないだろう。 -- 2006-09-09 (土) 04:19:20
  • 実際の戦闘ではビコンスキルと武器コアだけで同レベルの前衛を倒すのは無理。魔戦士はそれで殺しきれるだけのスキルが揃う -- 2006-09-10 (日) 16:36:21
  • 元気爆破のBuffの個数に比例とありますが、ひとつ増えればどれくらいダメージあがるか検証した方はいませんか -- 2006-09-11 (月) 01:15:21
  • ブラックアートの射程間違ってるんじゃない?このゲーム位置ズレ酷いから射程わかりづらいけど('A`) -- 2006-10-01 (日) 13:35:15
  • 直せば良いじゃない。 -- 2006-10-02 (月) 15:15:34
  • エイミングディバイスはBuff1つにつきダメ100増えるぽいです -- 2006-10-03 (火) 14:19:35
  • 37才魔戦士 自BUFF(スチーム&弁当込み)10個かけてLv3エイミングデヴァイス2000↑のダメでました。 -- 2006-10-16 (月) 15:57:57
  • 魔戦士TUEEEど^^集中攻撃されりゃHP多くてもすぐちぬが、タイマンだったら遠隔近接攻撃どっちでもOKw♪Lv3〜5上の相手も苦にならないぞ。 -- 2006-10-21 (土) 09:07:09
  • つえ〜か? おれ60の魔戦士だけど、MOBの中ボス相手に勝ってみろ、絶対に無理だから。救いはサマナーといっしょに纏め狩りが美味いってくらいだな。 -- 2006-10-23 (月) 07:40:27
  • てか・・・他のキャラだったらMOB中ボス相手に一人でガンガンいけるのか?w人それぞれだろうが魔戦士ほどMP・SPを効率良く使えるキャラ居ないと思うのだが・・・(独り言 -- 2006-10-23 (月) 15:12:24
  • MOB中ボス格下相手で、他のキャラだったら行ける、効率的?POTがぶ飲みだぞ、やってられるかw -- 2006-10-24 (火) 12:15:21
  • 魔戦士もどのタイプ選ぶかでしょうけど、私は(Lv44)ブラックアート中心で戦闘してます。遠距離でイノモンスLv6ダメ1100↑エイミングデェバイスlv3ダメ2100↑寄ってきたら近接スタンのパターンで狩してます。確かに魔戦士回復POT多いけど・・・他の職業もスタミナやマナPOT 銃や弓ならスチームと皆色々消費してるから仕方ないかな? -- 2006-10-25 (水) 18:22:02
  • いや、他の職はPOTのガブのみはしないよ、まだ44ならわからんと思うけど、Lv7,8なったら泣けるよまじで ロフでミドルPOT買えるんだけど100こ19万ほど、1時間でなくなるね -- 2006-10-27 (金) 19:31:11
  • 接近職なのに、防御が低すぎるんだよ。回復、防御スキルをくれとは言わんから、バーサーカーならせめて攻撃UPスキルぐらい用意してほしいところだ。 -- 2006-10-28 (土) 23:23:00
  • なぜか守備職であるテンプラーに劣る攻撃力。やってる事はwizと似たようなスキル乱用狩り。浮かばれたい。 -- 2006-10-29 (日) 05:51:01
  • なぜか守備職であるテンプラーに劣る攻撃力。やってる事はwizと似たようなスキル乱用狩り。浮かばれたい。 -- 2006-10-29 (日) 06:13:22
  • バーサーカーならプリーストと組めばいいじゃない。1+1=2.8位になるよ。 -- 2006-10-30 (月) 00:45:54
  • ↑極論だが、常に回りにプリがいる訳でもない。魔戦士槍持ちの感想だが、MOB単体での狩り速度は、他職に比べて圧倒的に落ちるから、複数相手してるんだが、防御も接近としては紙だから、POTがぶ飲みで必死で耐えるという↑*2の言ってる、浮かばれない職だと思う。が、魔戦士LOVEだ。 -- 2006-11-03 (金) 17:00:52
  • やめちゃえばいいのに -- 2006-11-04 (土) 01:55:15
  • 両手鈍器にすれば攻撃速度速いのにw槍の範囲みたいに無理にMOBを自分に引き寄せないしPOTの飲む数少しは減るよ。魔戦士=槍一番の発想以外も楽しいよ♪ -- 2006-11-04 (土) 09:18:49
  • 槍魔戦はサマナーと組めば驚異の殲滅能力発揮するし、鈍器魔法型だったらソロ雑魚狩りが強いっていう印象。ソロ主体なら槍捨てるのがいいかもね。 -- 2006-11-04 (土) 14:32:21
  • 両手鈍器の魔戦士こそがナンバーワンンンンンだッ!!!! -- 2006-11-08 (水) 17:18:56